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| ・色彩設定(色見本) |
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キャラ設定とBGボードを元にして、キャラクターの色をデザインします。 シーン毎の色変え設定(夜色、夕景等)も作成します。 |
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| ・色指定表 |
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キャラクターのパーツや影ごとに、塗るべき色をわかりやすく図解した表です。 |
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| ・色指定 |
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カット毎やセル毎に、どの色指定表を使用するか、或いはどの色で塗るべきかを指示します。 |
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| ・スキャン・二値化 |
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動画をスキャナーで取り込んで、二値(※)のデータに変換します。
※ 画像の中間色を無くし、二階調に分離すること。動画をスキャンする際に、線を二値化された
「主線」と「色トレース線(赤・青・緑 他)」に分離することによって、彩色の効率を高めることが出来ます。 |
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| ・彩色 |
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色指定の指示に従って、動画データ(セルデータ)に着色を行います。 |
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| ・検査・リテイク |
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彩色後のセルデータが、正しく塗られているかをチェックし、リテイクを行います。 |
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