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業務内容

文字通り、作品の美術背景を制作するセクションです。
現在は、筆ではなく2Dペイントソフトを使用して背景作画を行っています。
3DCGの導入も積極的に進めており、シーンによってはゲーム用の開発ソフトも活用するなど、従来の技術と最新のデジタル技術を組み合わせた、新しい手法の開発にも取り組んでいます。

MAXON Computer Japan様のWEBサイトに、弊社美術部の
作品制作事例が掲載されました。
<J.C.STAFF: アニメ背景の効率化と新しい表現への取り組み>

作業工程図
・美術設定 
   作品に登場する建築物や風景を設定画として起こしたものです。実在する風景をロケハンして、参考にすることもあります。
・美術ボード
   美術設定に着色したもので、作品の色イメージのベースとなります。シーン毎の色変えボード(早朝、夕景等)も作成します。
・背景原図
   アニメーターが作成したレイアウトの内、背景に関する指示が描かれているものを背景原図と呼びます。美術スタッフが背景の下書きとして使用します。
・背景作成
   美術設定・BGボード、及び、背景原図を元にして、各カットの背景を作成します。
   2D背景 - 2Dペイントソフトを使用して背景を描画します。
3D背景 - 3DCGソフトを使用して建築物などの3Dモデルを作成し、背景原図に合わせて配置後、出力して2Dペイントソフトでレタッチを行います。



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